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[프로그래머스] [JAVA] 코딩테스트 연습 - 올바른 괄호

코딩테스트 연습 - 올바른 괄호 괄호가 바르게 짝지어졌다는 것은 '(' 문자로 열렸으면 반드시 짝지어서 ')' 문자로 닫혀야 한다는 뜻입니다. 예를 들어 "()()" 또는 "(())()" 는 올바른 괄호입니다. ")()(" 또는 "(()(" 는 올바르지 않은 programmers.co.kr 코딩테스트 연습 - 올바른 괄호 설명 괄호가 바르게 짝지어졌다는 것은 '(' 문자로 열렸으면 반드시 짝지어서 ')' 문자로 닫혀야 한다는 뜻입니다. 예를 들어 "()()" 또는 "(())()" 는 올바른 괄호입니다. ")()(" 또는 "(()(" 는 올바르지 않은 괄호입니다. '(' 또는 ')' 로만 이루어진 문자열 s가 주어졌을 때, 문자열 s가 올바른 괄호이면 true를 return 하고, 올바르지 않은 괄호이면 ..

─━ IT ━─ 2021.03.23

[프로그래머스] [JAVA] 코딩테스트 연습 - 크레인 인형뽑기 게임

코딩테스트 연습 - 크레인 인형뽑기 게임 [[0,0,0,0,0],[0,0,1,0,3],[0,2,5,0,1],[4,2,4,4,2],[3,5,1,3,1]] [1,5,3,5,1,2,1,4] 4 programmers.co.kr 코딩테스트 연습 - 크레인 인형뽑기 게임 설명 게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. "죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 제한사항 board 배열은 2차원 배열로 크기는 "5 x 5" 이상 "30 x 30" 이하입니다. board의 각 칸에는 0 이상 100 이하인 정수가 담겨있습니다. 0은 빈 칸을 나타냅니다. 1 ~ 100의 각 숫자는 각기 다른 인형의 모양을 의미하며 같은 ..

─━ IT ━─ 2021.03.10
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